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    挂断了电话,白浩用打车软件叫来一辆出租车,随后乘车前往市区。

    郊区的风景虽好,但出行太不方便了,所以买车是必须的。白浩对车的要求不高,只要价格合适,外形满意就行。

    全款买车的手续还是很快的,只用半天的时间就办好了相关手续。

    简单吃了点饭,白浩又去商场买了点生活必需品、零食、菜什么的,随后开车回家。

    科技进步到今天,很多事情都可以在网上搞定。除了买车要自己亲自前去之外,其他的事情在网上购买远比直接去店里方便的多。

    打开电脑,白浩先订购了一批健身器材,随后找到一家评价很高的装修公司,将地下室装修的要求,以及相关器材方面和对方沟通了一下。

    做好这些,白浩想了想,又购买了智能系统管家,以及市面上最新的虹膜认证锁。

    现在别墅大门的锁需要指纹和密码认证,安全级别虽然很高,但对于一些专业人士来说,还是有很多办法可以弄到别人的指纹。相比之下,虹膜认证就安全许多,除了本人以外,外人很难打开。

    至于智能系统管家,虽然已经上市很多年了,但以白浩的家庭来说,根本用不起这东西。

    安装智能管家后,家里的一切只需要白浩用声音进行控制就可以。最简单的像是开门、开柜子,以及一切家用电器的开关,都可以直接用语音控制。

    甚至是在网上购物,联络朋友等等,生活中大部分的事情都可以直接命令智能管家去做。

    主人对智能管家拥有一级权限,同时拥有添加二级权限的功能。

    拥有二级权限的人,同样可以命令智能管家,但是无法添加二级权限,无法取走智能芯片。

    这栋别墅以前是有智能管家的,只是随着原主人搬走,最核心的智能芯片也被拿走了。

    智能管家这东西,只要启动后,就只会听从一个主人的命令,如果主人要更换芯片,可以选择摧毁原芯片,或者收藏起来。

    毕竟一个智能管家使用久了以后,就会记录很多关于主人的秘密,没有人愿意自己的秘密被别人知道。

    做完这一切,白浩的银行卡里又流出了300多万信用点。

    “还真是花钱如流水啊!”白浩有些感叹。

    以前没钱的时候,觉得一个月几千生活费也就够花了,但是有钱了之后,总觉得再多的钱似乎也不够花。

    简单来说就是,白浩的钱还不够多。

    又或者说,人的欲望是无限的。

    今天是周五,游戏照例有一次小范围的更新。随着科技的进步,现在游戏小幅度的更新已经不用暂停服务器了。

    虽然如今的程序语言和以往有着很大的差别,但是不管这些程序语言怎么变换,只要是人为操作的,就一定会出现漏洞。

    《万界》虽然是联邦最顶尖的科学家研发出来的,但一些数据的算法,谁也不敢保证百分百的完美。

    所以游戏每周的更新也就顺理成章了。

    这是《万界》开服以来的第一次更新,调整的幅度并不大,甚至很多还是现在玩家没有接触到的东西。

    首先是精神这个属性。

    以前这个属性只增加魔法值和魔法恢复,但随着玩家等级越来越高,升级自动提升的一点精神,以及装备加的精神属性,就足以将魔法值堆高,所以精神这个属性会变的来越来没用。

    虽然目前游戏中还没出现这个问题,但游戏的测试员显然已经发现了。

    所以这次调整,15级以上的玩家,精神属性会以3:1的比例提高魔法防御。

    毫无疑问,这一次的修改大幅度的提高了‘精神’这个属性的性价比,同时也改变了许多职业的属性选择。

    就例如防御战士这个职业,究竟是偏重物防,还是偏重魔防,亦或是偏重血量,这是一个值得思考的问题。

    对白浩来说,精神属性的加强,无疑加强了白浩的生存能力。

    白浩是1点精神的加点,装备上也有许多精神属性。而且相比于近战,远程对白浩的威胁也更大一些。

    其他的修改还有一些高级BOSS和任务、副本的数据修改,目前还不需要特别关注。

    最后一个更新内容,就是这周末的活动了。

    每个周日《万界》都有一个大型活动,上周是五城争霸赛,这周是江湖追杀令,在玩法上有着很大的不同。

    《万界》的大型活动每个周日都有,基本上每个月都有四种不同的活动,偶尔会有五个活动。

    这个月是6月,6月1号就是周末。

    也就是说,这个月会有5个周日,也就是有5次周日活动。

    这些活动每个月为一轮,五城争霸赛是每个月的第二个周末,江湖追杀令是第三个周末。

    直到半年后,周末活动会进行一次大的修改。

    无论是五城争霸赛,还是江湖追杀令,一名玩家对多只能参加6次。

    江湖追杀令会在全范围的地图内进行,既然是追杀,首先就要有追杀的目标。

    活动开始后,玩家可以组队领取追杀任务,然后根据任务提示,找到在逃的逃犯。

    逃犯分为两种,一种是NPC,一种是玩家。

    玩家除了领取追杀任务外,还可以领取犯罪任务。

    系统会根据玩家罪恶值的高低,派出不同数量的玩家参与追捕。初级罪犯只会派出两支队伍追杀,如果罪恶值太高,系统会派出几十队,甚至上百队的玩家进行追杀。

    领取追杀任务的玩家,并不会直接得到目标所在的坐标,而是要根据任务提示,自行寻找目标。

    而领取到相同任务的玩家,就必须要彼此竞争,因为最终只有一个队伍可以完成任务。

    例如,系统刷出一只BOSS级别的通缉犯,然后给100支队伍发布了相同的追杀任务,但在这100支队伍中,就只能有一个队伍最终完成任务。

    怎么办?

    要么放弃,要么杀了其他竞争者。

    玩家在活动中被击杀,并不会掉落装备和经验,除了损失装备耐久度外,一旦玩家被拥有相同任务的玩家击杀,任务自动判定失败,需要重新领取新的任务。